Thursday, March 31, 2016

Review Maleficent


maleficent



Gambar diatas merupakan bagian film yang menggunakan kecanggihan computer, yaitu computer generated imagery (CGI). Jika dilihat secara mendetail hampir tidak ada celah untuk kecacatan. Padahal sebenarnya para actor yang berperan didalam film tersebut shoting/mengambil gambar didalam studio yang backgroudnya berwarna biru. Dengan perangkat lunak ini bisa diciptakan gambar 3D lengkap dengan berbagai efek yang dikehendaki. Beberapa software CGI populer antara lain Art of Illusion, Maya, Blender, dan lain-lain.
CGI merupakan tehnik penerapan teknologi komputer grafik untuk pembuatan efek khusus (special effect) dalam film. Perangkat lunak (software/program) komputer yang biasanya digunakan dalam penerapan CGI antara lain 3ds Max, Blender, Light Wafe 3D, Maya, dan Autodesk Softimage.




Pada saat memasuki proses editing dengan menggunakan komputer, latar atau layar belakang ini akan dibuat transparan dan diganti dengan gambar digital sesuai konsep. Saking  canggihnya proses keajaiban efek visual komputer, banyak penonton atau penikmat film yang tidak menyadari bahwa sebuah film menggunakan efek visual yang dibuat dengan sangat rapi dan halus.
Di film ini menggunakan blue screen atau background yang berwarna biru. bitu menjadi warna dasar RGB (red green blue) jadi warnanya solid. Kemudian untuk objek manusia warna biru kurang dominan sehingga mudah untuk meyeleksinya. Beda halnya dengan warna putih, walaupun warna putih netral dan masuk ke warna apapun, tetapi warna putih akan memantulkan cahaya.
Efek yang dihadirkan didalam film ini memang sangat luar biasa. Dalam film animasi memang keseluruhan harus diperhatikan secara detail bahkan sehelai rambut tidak luput dari editor. Efek peri terbang dan peri-peri kecil terbang mampu membuat penikmat film berdecak kagum.




Hal menarik lainnya adalah pepohonan yang bentuknya kurang wajar. Karena di film ini berlatar belakang rumah peri, maka para movie maker mendesign sedemikian rupa sehingga sangat mirip dengan aaslinya. Menggunakan rumput kecil utnuk skalanya dan miniatur pohon menjadi tolak ukur dari pembuaatan hutan tersebut.


Dalam film animasi terdapat modeling dan rigging. Para pemodel mulai dengan ini bentuk kawat yang disebut "armature", lalu dikembangkan lagi dalam bentuk geometri laluy dikembangkan lagi dalam bentuk basic surface, yang terus dihaluskan hingga menjadi bentuk yang sempurna. Dilanjutkan dengan proses Rigging, yaitu mengevaluasi dan menentukan bagaimana karakter ini harus bergerak, di mana letak tulang, otot dan lemak akan berada di bawah kulit mereka dan seberapa realistis mereka akan dibuat.


Review Teknologi Komputer Grafik

Komputer grafik menawarkan berbagai macam teknologi yang kini sudah semakin canggih dan memudahkan kegiatan manusia. Augmented Reality merupakan salah satu teknologi komputer grafik yang menggabungkan benda maya dua dimensi dan atau tiga dimensi lalu  memproyeksikan benda – benda maya tersebut dalam waktu nyata.

Cara kerja Augmented Reality tidak terlalu sulit yaitu  hanya dengan mengarahkan gambar atau foto (tracking) ke arah kamera, gambar, atau foto dua dimensi (2D) tersebut dapat berubah menjadi gambar tiga dimensi (3D) atau video. Tracking tidak selalu harus gambar atau foto 2D, kini kita dapat melakukan tracking pada wajah manusia, maupun obyek real lainnya.

Bahasa pemrograman yang biasa digunakan untuk mengembangkan aplikasi AR antara lain  bahasa C++, Python, Lua, atau Ruby . Adapun tools seperti OSGART dan ARToolKit yang  mempunyai berbagai macam fitur yang telah didesain sedemikian rupa untuk dapat lebih memaksimalkan pengembangan aplikasi AR.

Augmented Reality sudah semakin banyak digunakan di bidang pendidikan, kesehatan, industri film, video game serta aplikasi iPhone dan Smartphone. Dengan menggunakan teknologi AR dapat menjadikan benda 2D yang awalnya nampak biasa saja lalu berubah menjadi 3D sehingga menjadi lebih nyata dan interaktif. Dibutuhkan kemampuan imajinasi yang tinggi sehingga desain yang diimplementasikan dengan konsep AR menjadi lebih menarik dan bermanfaat bagi pengguna.

Contoh dapat di lihat disini

Monday, November 30, 2015

Cara Membuat Karakter Kecoa Menggunakan Blender

Cara Membuat Karakter Kecoa Menggunakan Blender



Saya akan menjelaskan sedikit cara membuat objeknya.
Blender mempunyai 3 titik yaitu x,y dan z. titik x berwarna merah, y berwarna hijau dan z berwarna biru. Shortcut yang sering kita gunakan adalah:
Select              right click
Zoom               mouse wheel
Delete              X
Render            F12
Stop render     esc
Select all          A
Kita atur sumbu x,y dan z sesuai dengan yang kita ingingkan dengan shortcut
S untuk memperbersar dan memperkecil ukuran objek
S+Z untuk memipihkan dan mempertebal objek
S+X untuk melebarkan dan memperkecil objek
S+Y untuk melebarkankan dan memperkecil objek
Sekarang kita bagi permukaan meja dengan shortcut ctrl+R. gerakan scroll keatas dan kebawah untuk mengatur bagian pada objek. Kemudian klik kiri jika sudah sesuai
Kita seleksi objek menggunakan tools face select. Gunakan shortcut E lalu tarik sesuai keinginan. Selanjutnya klik kanan

Thursday, October 22, 2015

cara mewarnai sebuah objek di Blender


            Kali ini saya akan mereview video “Tutorial Mewarnai Objek di Blender

” pada video berdurasi 2 menit 30 detik ini menjelaskan point-point :
· Bagaimana cara mewarnai sebuah objek di Blender
Pertama kita membuat objek yg ingin kita warnai, cara membuat objek dengan cara klik add lalu pilih mesh dan kemudian pilih objek yg ingin di buat, disini kita memilih objek UV sphere dan kemudian muncullah objek yg di inginkan
Kemudian, saya memberikan warna pada gambar tersebut.











Kemudian setelah objek yang diinginkan muncul kita pilih material dan kita klik add dan muncullah seperti pada gambar di bawah ini
Langkah pertama yaitu kita klik materia dan klik objek yg ingin di warnai, kemudian langkah selanjutnya yaitu memilih warna yang diinginkan seperti pada gambar di bawah ini            
                1                                                                                                              2
                                   


Setelah kita memilih warna yang diinginkan maka objek akan berganti warna seperti ini

Kemudia jika kita ingin menambahkan mata kita klik seperti membuat objek yang pertam dengan mengklik tombol UV sphere .
Dan untuk memberika warna pada mata kita klik material dan add objek yg diinginkan setelah itu pilih warna yg di inginkan kemudia jadilah seperti gambar  diatas

Lalu setelah kita selesai memberikan warna pada mata kita membuat segitiga seperti pada gambar di atas, cara hampir sama seperti membuat objek pertam dan membuat mata namun kali ini kita tidak memilih UV sphere melainkan kita memilih cone
Setelah itu kita satukan objek pertama sampai segitiga seperti gambar di atas
Setelah membuat segitiga/cone kita membuat torus dan memberikannya warna seperti objek-objek lainnya dan menyatukannya seperti gambar di bawah
Sekian review bagaimana memberikan warna pada objek di blender.

Link referensi

Saturday, May 23, 2015

Penggunaan Microdata pada blogspot

Pertama yaitu Login Blog
Lalu pilih HTML
Lalu cari skrip "<b:includable id='post' var='post'>"
lalu klik oke/Publish dan ketik skrip berikut

  <div itemscope = "itemscope" itemtype="http://schema.org/Person">
<span itemprop="Name">Fransi Risken</span><br/>
<span itemprop="Gender"><a href="Male">Male</a></span>
<span itemprop="description">I am a Student From University Of Gunadarma</span><br/>

5.    Setelah di ketik skripnya kita dapat mengecek di https://developers.google.com/structured-data/testing-tool/

Penggunaan Microdata pada blogspot

Pertama yaitu Login Blog Lalu pilih HTML Lalu cari skrip "" lalu klik oke/Publish dan ketik skrip berikut
Fransi Risken
Male I am a Student From University Of Gunadarma
5. Setelah di ketik skripnya kita dapat mengecek di https://developers.google.com/structured-data/testing-tool/